Przez długi czas multimedia samochodowe ograniczały się do zastosowań wyłącznie w wysokiej klasy autach, limuzynach oraz wehikułach rekreacyjnych. Projekt oglądania filmów bądź też grania w gry w samochodzie trafił do kluczowego nurtu zainteresowania na globie dopiero w późnych lat 90-tych oraz wczesnych XXI wieku, a nawet wówczas